Lenovo为世界杯打造3D扫描技术,但其真正价值或在于电子游戏

其人工智能聊天机器人将“空手上阵”,但其扫描技术或能创造价值数十亿美元的知识产权管道

Shikhar Gupta
Published Fri, Jun 5, 2026 · 04:14 PM
    • 业内人士称,Lenovo在球场上的数据收集工作,可为利润丰厚的电子游戏市场提供必要的资产库以实现商业变现。
    • 业内人士称,Lenovo在球场上的数据收集工作,可为利润丰厚的电子游戏市场提供必要的资产库以实现商业变现。 图片来源:LENOVO

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    [苏黎世] Lenovo新推出的ChatGPT式战术聊天机器人,或许被宣传为其在本月国际足联世界杯(Fifa World Cup)技术方案的核心。本届世界杯将于周四(6月11日)在墨西哥城开幕。

    然而,真正的商业金矿可能在别处:约1200个超高逼真度的球员数字替身。这可能让世界足球管理机构国际足联(Fifa),在全球价值数十亿美元的电子游戏市场中获得优势。

    自从Electronic Arts(简称EA)在2022年一场激烈纠纷后,放弃在其旗舰电子游戏中使用“Fifa”的冠名许可,这个世界足球管理机构已经损失了数亿美元的授权收入。

    如今,这已演变成一场数字资产的军备竞赛。纠纷发生后,国际足联主席Gianni Infantino誓言要推出一个与之抗衡的电子游戏系列,而EA则收购了光学追踪公司Tracab,为其新更名的《EA Sports FC》构建自己的立体数据。

    业内人士推测,Lenovo在世界杯期间的数据收集工作,可能为兑现这一承诺提供必要的资产库,或至少是技术基础架构。

    在这家科技巨头的人工智能高级经理兼解决方案架构师Valerio Rizzo的带领下,团队正采用一种机器学习方法,对参加世界杯的48支球队中超过1200名球员进行扫描。

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    Lenovo新技术生成的3D虚拟化身,能提供精确到1毫米的球员扫描副本。 图片来源:LENOVO

    通过直接部署到各球队大本营的28台扫描仪,这个计算量巨大的流程大约需要三小时才能渲染出单个虚拟化身,它能捕捉到特定的身体质量、肌肉结构,甚至是个别的发丝。 

    这些新的3D扫描图像将取代目前在半自动越位审核中使用的通用灰色虚拟化身。

    Lenovo高级产品经理Alvaro Perez在四月份于苏黎世接受《商业时报》采访时证实,公司将在今年九月前评估赛后的虚拟现实和电子游戏整合方案。

    但Lenovo的角色严格限定为端到端解决方案提供商,并不会拥有底层的知识产权(IP)。在五月的一次线上简报会上,Rizzo博士表示,公司对其生成的具有丰厚利润的3D网格或云点数据不持有任何所有权。

    他指出:“我们不拥有任何东西。(所有)权利仍归原所有者所有。”“我们只是提供服务和产品……我们不保留任何数据。”

    因此,将该数字孪生管道进行商业变现的最终障碍,很可能是法律层面而非技术层面。

    由于球员的肖像权受到全球工会和商业机构的严密保护——这与EA推出其热门大学橄榄球游戏时所需的复杂OneTeam Partners谈判如出一辙——Fifa未来可能会面临一些艰难的董事会斗争。 

    首日有限的人工智能能力

    尽管3D扫描将构建未来的商业资产,但即时应用的场上人工智能工具将面临严格限制。

    Lenovo备受瞩目的战术人工智能产品“Fifa AI Pro”使用了某家未公开的Fifa“商业伙伴”的核心生成式人工智能引擎,旨在为球队分析师普及数据应用。然而,当世界杯于6月11日开赛时,它基本上将处于“盲飞”状态。

    Perez表示,为防止该人工智能工具产生不正确的见解或“幻觉”,它被禁止访问世界杯本身以外的历史数据集。

    Lenovo为2026年世界杯创建了一款ChatGPT式的“Fifa AI Pro”战术生成式人工智能聊天机器人。 图片来源:LENOVO

    这意味着,在无法访问地区预选赛或欧洲国家联赛(Uefa Nations League)数据的情况下,该工具对于备战关键揭幕战的球队来说几乎没什么用处。

    此外,科技和体育界的高管们一致认为,高保真度的3D虚拟化身不会完全自动化裁判工作。

    由运动员支持的风险投资公司The Players Fund的企业风险投资主管Andy Marston指出,自动化工具和人工智能擅长处理像越位这样的客观判罚,但在处理如铲球力度等主观判罚时可能会遇到困难。

    Lenovo体育与娱乐总监Santiago Manso也同意,人类必须是最终的决策者——这实际上是充当了避雷针的角色,以规避因数百万美元奖金波动而产生的责任。

    总而言之,Lenovo在世界杯上的人工智能成果的短期影响,将通过其在比赛期间的表现来衡量。但Marston补充说,随着Lenovo准备在九月进行赛后评估,其3D虚拟化身的真正财务回报,可能会在世界杯终场哨声吹响很久之后,在电子游戏等其他应用中体现出来。

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