联想的3D扫描技术专为国际足联世界杯打造,但其真正价值可能在于视频游戏
其人工智能聊天机器人发布时将采用空白战术手册,但3D扫描技术或能创造价值数十亿美元的知识产权产品线。
本文由AI辅助翻译
[苏黎世] 联想新款ChatGPT式的战术聊天机器人,被宣传为其在本月国际足联世界杯技术方案的核心。本届世界杯将于周四(6月11日)在墨西哥城开幕。
然而,一个真正的商业金矿可能在别处:大约1200个超逼真的球员数字分身,这可能让国际足联这个世界足球管理机构,在价值数十亿美元的全球视频游戏市场中获得优势。
自2022年Electronic Arts (EA)在一场激烈纠纷后,从其旗舰视频游戏中放弃“Fifa”命名授权以来,该世界足球管理机构已损失了数亿美元的授权收入。
现在,这已演变成一场数字资产的军备竞赛。EA收购了光学追踪公司Tracab,为其新更名的《EA Sports FC》游戏构建自己的立体数据;与此同时,国际足联主席Gianni Infantino也誓言要推出一个与之抗衡的视频游戏系列。
业内人士推测,联想在赛场上的数据收集工作可以提供必要的资产库,或至少是技术支架,来帮助实现这一承诺。
在这家科技巨头的人工智能高级经理兼解决方案架构师Valerio Rizzo的带领下,公司正采用机器学习方法,扫描参加世界杯的48支球队中的1200多名球员。
通过直接部署到各球队大本营的28台扫描仪,这个计算量巨大的流程大约需要三小时才能渲染一个虚拟化身,并能捕捉到特定的身体质量、肌肉结构甚至单根发丝。
这些新的3D扫描图像将取代目前在半自动越位审查中使用的通用灰色虚拟化身。
联想高级产品经理Alvaro Perez在四月于苏黎世接受《商业时报》采访时证实,公司将在今年九月前评估赛后虚拟现实和视频游戏的整合应用。
但联想严格作为端到端解决方案提供商,并不会拥有底层的知识产权(IP)。在五月的一次线上简报会上,Rizzo博士表示,公司对其生成的利润丰厚的3D网格或点云数据不持有任何所有权。
“我们不拥有任何东西。(所有)权利都保留在原始所有者手中,”他说。“我们只提供服务和产品……我们不保留任何数据。”
因此,将该数字孪生管道商业化的最终障碍很可能是法律问题,而非技术问题。
由于球员的肖像权受到全球工会和商业机构的严格保护——这与EA推出其热门大学橄榄球游戏时所需的复杂的OneTeam Partners谈判如出一辙——国际足联未来可能会面临一些棘手的董事会斗争。
首日人工智能能力有限
尽管3D扫描将构建未来的商业资产,但即时应用的场上人工智能工具将面临严格限制。
联想备受推崇的战术聊天机器人“Fifa AI Pro”,使用了来自一家未公开的国际足联“商业伙伴”的核心生成式人工智能引擎。该工具旨在为球队分析师普及数据,但在6月11日锦标赛开始时,它基本上将是“盲目飞行”。
Perez表示,为防止人工智能产生不正确的见解或“幻觉”,该工具被限制访问世界杯本身以外的历史数据集。
这意味着,由于无法访问地区预选赛或欧洲国家联赛的数据,该工具对于备战关键揭幕战的球队来说几乎没什么用处。
此外,科技和体育界高管一致认为,高保真度的3D虚拟化身不会完全自动化裁判工作。
由运动员支持的风险投资公司The Players Fund的企业风险投资主管Andy Marston指出,人工智能擅长处理像越位这样的客观判罚,但在处理像铲球力度这样的主观判罚时可能会遇到困难。
联想体育和娱乐总监Santiago Manso也同意,人类必须是最终的决策者——实际上是充当了避雷针,来承担数百万美元奖金波动所带来的责任。
最终,人工智能的短期影响将取决于它在场上辅助裁判的表现。但Marston表示,随着联想准备在九月进行赛后评估,真正的财务回报可能会在世界杯终场哨声吹响很久之后,通过视频游戏等其他用途体现出来。
Decoding Asia newsletter: your guide to navigating Asia in a new global order. Sign up here to get Decoding Asia newsletter. Delivered to your inbox. Free.
Copyright SPH Media. All rights reserved.