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从《Flappy Bird》到电子竞技:越南游戏产业能否再上一层楼?

该国手机游戏的全球下载量仅次于中国,但其中大多是价值较低的休闲游戏

Jamille Tran
Published Fri, Jun 26, 2026 · 02:00 PM
    • 专家表示,制作有资格入选电子竞技的游戏,与在休闲游戏领域取得成功,是截然不同的挑战。
    • 专家表示,制作有资格入选电子竞技的游戏,与在休闲游戏领域取得成功,是截然不同的挑战。 图片:GARETH CHUNG,《商业时报》(在人工智能辅助下)

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    【胡志明市】上个月,在一个装饰着巨型游戏角色剪影和模型的色彩缤纷的会议厅里,来自东南亚各地的电竞战队坐在明亮的舞台灯光下,在座无虚席的现场观众和该地区直播观众的注视下展开竞技。

    然而,与东亚、欧洲或北美的锦标赛上战队们拥有炫酷的电脑设备不同,这里的大多数选手使用的是手机。

    首届东南亚电子竞技国家杯(SEA Esports Nations Cup)于今年5月在胡志明市举行,是2026年越南游戏节(Vietnam GameVerse)的一部分。这既展示了该地区移动优先的特性,也体现了越南致力于成为游戏强国的雄心。

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